quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

China

A China é atualmente um dos países considerados emergentes, sendo uma provável potência do futuro. Neste trabalho seguem informações sobre a China como a sua história desde os primórdios de seu nascimento, dando ênfase para o período dinástico chinês. Há ainda menções de grandes eventos históricos como as guerras pela proclamação da república, as invasões e as concessões cedidas aos britânicos e seus aliados. Existem também informações sobre a cultura da China e seus dados atuais.
Por fim, segue-se a conclusãodo trabalho, sucedida pelos anexossobre a China. Há ainda as Referências Bibliográficas, onde estarão as fontes consultadas para a confecção deste.


China
-História
A República Popular da China, conhecida por todo mundo simplesmente como China, é o maior país da Ásia Oriental e é o mais populoso do mundo, atualmente com cerca de 1,3 bi de habitantes. O nome República Popular existe para diferenciar a China continental de Taiwan e outras ilhas denominadas de República da China. É uma república socialista, tem 22 províncias, cinco Regiões Autônomas (Xinjiang, Mongólia Interior, Tibete, Ningxia e Guangxi), quatro municípios (Pequim, Tianjiang, Xangai e Chongqing) e duas Regiões Administrativas Especiais (Hong Kong e Macau), com grande autonomia. Sua capital é Pequim. Mas a China nem sempre foi assim.
A civilização chinesa foi uma das primeiras do mundo. Sua história está registrada em documentos datados do século XVI a.C. Segundo estudiosos, ela nasceu nas bacias do Rio Amarelo em cidades-Estado. Aproximadamente no ano de 221 a.C., a China se unificou formando um grande reino.
Dinastias
As dinastias são um dos elementos mais importantes da história da China. As primeiras dinastias foram registradas após o período de 2850 a.C. a 2205 a.C. onde governaram os “3 Augustos e os 5 Imperadores”, líderes mitológicos da China. Durante séculos foram fundadas dinastias na China.
Dinastia Xia
A Dinastia Xia é a primeira dinastia chinesa descrita pela história tradicional da China. Durou de cerca do ano 2070 a.C. até cerca de 1600 a.C. e teve 17 reis em 14 gerações.
A Dinastia Xia encerrou um sistema de governo monárquico hereditário, existente desde o período do lendário Imperador Amarelo. Ela iniciou um período em que governavam apenas os nobres. Estes controlavam tudo que estivesse dentro dos limites territoriais da nação. A partir daí começou a se formar o código legal da China, em que qualquer infração era punida severamente.
Existem especulações de que o último rei da Dinastia Xia, o rei Jie, foi um rei corrupto. Ele foi deposto por T’ang, líder do povo de Shang que se situava mais ao leste.
Dinastias Chang e Chou
O registro mais antigo sobre a história da China é a Dinastia Chang, registrada em ossos e carapaças de animais. Esta dinastia se apoderou da Dinastia Xia. Durou de 1766 a.C. até 1122 a.C. Neste período iniciou-se o comércio na China. Foram inventados o Arco e Flecha e o Calendário Chinês, além de aperfeiçoar-se a escrita.
No final do século X a.C., o povo da Dinastia Chou, também conhecida como Dinastia Zhou, Chow, Jou ou Cheu, saiu do vale do Rio Amarelo e invadiu os Shang, derrotando-os na Batalha de Muye. Os Zhou viriam a expandir seus domínios ao vale do Rio Yangtzé, no que seria a primeira das várias migrações populacionais do norte para o sul na história da China.
Os Zhou eram um povo que vivia a oeste dos Shang e seu Chefe, o rei Wu, havia sido nomeado “Protetor Ocidental”. O rei Zhou daquele período invocou o “Mandato dos Céus” para justificar seu governo, ideia que viria a influenciar quase todas as dinastias que viriam depois.
Período das Primaveras e dos Outonos - No século VIII a.C., o poder político começou a se dividir pelo território. Os Chefes Militares locais nomeados pelos zhous começaram querer autonomia. A situação piorou com as várias invasões de outros povos a partir do nordeste, como os qins, o que forçou os zhous a moverem sua capital para o leste. Isto marca a segunda grande fase dos zhous: os Zhous Orientais. A partir daí, os territórios zhou se fragmentaram em vários Estados e a fidelidade aos zhou era apenas nominal. Por exemplo, os Chefes Locais passaram a criar títulos reais. Neste período surgiram vários movimentos filosóficos e intelectuais influentes.
Período dos Reinos Combatentes – Após um período de consolidação política, no final do século V a.C., restaram apenas sete grandes Estados. Estes combateram entre si pela supremacia no Período dos Reinos Combatentes. Estes Estados eram: Zhao, Wei, Han, Qiu, Qi, Yan e Chu.
O rei Zhou continuou a existir até 256 a.C., mas sem nenhum poder. O fim desse período se deu durante o reinado de Ying Zheng, rei de Qin. Após a unificação dos outros seis Estados existentes e expandir seus domínios em 214 a.C., Ying proclamou-se Imperador (Qin Shi Huangdi).
Dinastia Qin
A Dinastia Qin marcou o início do período imperial na China, que durou da Dinastia Qin, do Século III a.C., até a Dinastia Qing, do começo do Século XX. O primeiro imperador da Dinastia Qingovernava seguindo um código legal, em um regime que não permitia a existência de oposição política, ordenando o poder absoluto do monarca. Esta filosofia era chamada de legalismo. Ela era muito eficaz para expandir o império a força, porém não permitia a existência de um governo de paz. Os Qins silenciavam os opositores políticos brutalmente, tendo seu auge no acontecimento conhecido como a queima de livros e o sepultamento de acadêmicos vivos.
Dentre as maiores contribuições da Dinastia Qin para a China está a Grande Muralha da China, aperfeiçoada e amplificada durante a Dinastia Ming. Além disto, os Qin contribuíram com a unificação do direito, da linguagem escrita e da moeda na China. Até mesmo o comprimento do eixo das carroças foi unificado para permitir um sistema comercial viável abrangendo todo o império.
Dinastias Han e Xin
A Dinastia Han iniciou-se no ano de 202 a.C. Foi a primeira dinastia a adotar a filosofia do confucionismo, que viria a se tornar a base ideológica do período imperial na China. Nesta dinastia a China obteve vários avanços nas artes e nas ciências. O Imperador Wu consolidou e ampliou o império expulsando os xiongnus para a atual Mongólia Interior. Essa conquista permitiu as primeiras ligações comerciais entre a China e o ocidente: a Rota da Seda.
Entretanto, uma crise tributária foi causada devido às aquisições de terras por parte das elites. Até que em 9 d.C., Wang Mang fundou a Dinastia Xin (“nova”) e deu início a um grande programa de reforma agrária e econômica. Os proprietários de terras nunca apoiaram as reformas por serem melhores para os camponeses e a pequena nobreza, e devido à existência de oposição ouve caos e rebeliões.
A Dinastia Han acabou por ser reinstituída pelo Imperador Guangwu, com apoio dos proprietários das terras. O poder dos Hans declinou devido às aquisições de terras, as freqüentes invasões e rixas entre clãs da consorte do imperador e eunucos. A Rebelião do Turbante Amarelo, protagonizada pelos camponeses em 184 resultou numa era de chefes guerreiros. No meio de todo o caos, três Estados disputaram a liderança no período chamado de Período dos Três Reinos.
Dinastia Jin
Os três grupos foram temporariamente unificados pela Dinastia Jin em 278, porém os grupos étnicos não - hans controlavam boa parte do país no início do século IV, provocando migrações de hans em grande escala para a margem sul do Yangtzé. Em 303, o povo di revoltou-se, capturou Chengdu e estabeleceu o Estado de Cheng Han. Os xiongnus, liderados por Liu Yuan, também se revoltaram e criaram o Estado de Han Zhao. Seu sucessor, Liu Cong, capturou e executou os dois últimos imperadores jins ocidentais. No Período dos Dezesseis Reinos, várias breves dinastias não-chinesas, a partir de 303, governaram o norte da China. Os povos ali presentes incluíam os ancestrais dos turcos, mongóis e tibetanos. Alguns destes povos, geralmente pouco numerosos, já habitavam a região da Grande Muralha da China há muitos anos, com o consentimento desta.
Dinastia Sui
A Dinastia Sui reunificou a China em 581, após quase quatro séculos de fragmentação política na qual norte e sul desenvolveram-se independentemente. Do mesmo modo que os qin haviam unificado a China após o Período dos Reinos Combatentes, os suis uniram o país e criaram várias instituições que terminaram por ser adotadas por seus sucessores: os Tangs. Da mesma maneira, porém, eles sobrecarregaram seus recursos e caíram.
Dinastia Tang
Em 18 de junho de 618, Gaozu tomou o poder e estabeleceu a Dinastia Tang. A partir daí, a China passou por uma fase de prosperidade e inovações nas artes e na tecnologia. O budismo, que havia se instalado na China a partir do século I, tornou-se a religião predominante e foi adotada pela família imperial e pelo povo.
Os tangs mantiveram as rotas comerciais para o Ocidente e para o sul, Assim como fizeram os hans. Diversos comerciantes estrangeiros fixaram-se na China.
A partir de cerca de 860, a Dinastia Tangcomeçou a cair, devido a uma série de rebeliões internas e de revoltas de outros Estados aliados. Um chefe guerreiro, Huang Chao, capturou Guangzhou em 879 e executou a maioria de seus 200.000 habitantes. Um ano depois, Luoyang caiu em suas mãos e, em 881, foi a vez de Changan. O Imperador Xizong fugiu para Chengdu e Huang estabeleceu um governo que lançou o país num novo período de caos político (embora fora posteriormente destruído por forças tangs).
Cinco Dinastias e Dez Reinos
O Período das Cinco Dinastias e dos Dez Reinospassou-se entre a Dinastia Tang e a Dinastia Sung. Este período caracterizou-se pela fragmentação política. Durou um pouco mais de meio século, entre 907 e 960. Neste período a China se fragmentou em vários estados. Cinco regimes sucederam-se rapidamente no controle do coração territorial do país ao norte, enquanto dez regimes mais estáveis ocupavam parte das regiões sul e oeste da China.
Divisão Política: os liaos, os sungs, os xias ocidentais, os jins
Em 960, a Dinastia Sung (960-1279) controlava a maior parte da China e escolheu Kaifeng para ser sua capital, dando início a um período de prosperidade econômica. A Dinastia Liaodos khitans governava a Manchúria e a Mongólia. Em 1115, a Dinastia Jin (1115-1234) subiu ao poder e, em dez anos, aniquilou a Dinastia Liao. A China encontrava-se dividida entre a Dinastia Jin, a Dinastia Sing Meridional e os xias ocidentais. Os sungs meridionais destacavam-se por passar por um período de grande desenvolvimento tecnológico.
A Dinastia Yuan dos Mongóis
O Império Jin foi derrotado pelos mongóis, que em seguida guerrearam contra os sungs meridionais numa longa e cruel guerra, a primeira na qual as armas de fogo foram importantes. Assim a China foi reunificada, mas agora como sendo parte de um Império Mongol. Neste período, Marco Polo visitou a corte imperial em Pequim. Cunblai Cã, neto de Gêngis Cã foi o fundador da primeira dinastia a governar a China a partir de Pequim: a Dinastia Yuan.
Dinastia Ming
O forte sentimento popular de hostilidade ante o governo estrangeiro levou a rebeliões camponesas que acabaram por repelir os mongóis e a instituir a Dinastia Ming em 1368.
Durante o governo mongol, a população havia sido reduzida em 40%, para um total estimado em 60 milhões de pessoas. Dois séculos depois, a população dobrou de tamanho, o que causou uma urbanização maior e uma maior complexidade da divisão do trabalho. Surgiram pequenas indústrias dedicadas à produção de papel, seda, algodão e porcelana, em especial em grandes centros urbanos como Pequim e Nanquim. Prevaleciam, porém, as pequenas cidades com mercados que comerciavam, principalmente, comida, mas também produtos como alfinetes e azeite.
A China do início da Dinastia Ming não se isolara, mesmo com toda a xenofobia do neo-confucionismo que era popular na China. Os contatos com o mundo externo cresceram muito, especialmente com o Japão. Mercadores chineses exploraram todo o oceano índico e atingiram a África Oriental com as viagens de Zheng He.
O fundador da Dinastia Ming lançou as bases de um Estado menos interessado em comércio do que em extrair recursos da agricultura. As grandes propriedades rurais foram confiscadas pelo governo, divididas e arrendadas. A escravidão privada foi proibida, o que fez com que os camponeses donos de terras predominassem na agricultura após a morte do Imperador Yongle. Estes fatos permitiram aliviar a pobreza causada pelos antecessores. A burocracia viria a causar o declínio da dinastia mais tarde.
O Imperador Yongle procurou ampliar a influência chinesa além de suas fronteiras quando exigiu que outros governantes lhe enviassem embaixadores para pagar tributo. Construiu-se uma grande marinha e criou-se um exército de um milhão de homens (que conquistaram parte do que hoje é o Vietnã). Diversas nações asiáticas pagaram tributos ao imperador chinês. A China produzia mais de cem mil toneladas de ferro por ano. O palácio imperial da Cidade Proibida atingiu o seu auge. Enfim, o período da Dinastia Ming aparenta ter sido um dos mais prósperos para a China. O período da Dinastia Ming presenciou a última ampliação da Grande Muralha da China.
Dinastia Qing
A Dinastia Qing (1644-1911) foi instituída após a derrota dos mings, a última dinastia han chinesa, pelos manchus. Eles invadiram o norte da China no final do século XVII. Os manchus eram estrangeiros, mas logo aderiram às tradicionais regras das dinastias anteriores. Eles, porém, obrigaram os hans a adotar seu estilo de penteado e vestimenta sob pena de morte.
O Imperador Kangxi ordenou a criação do dicionário mais completo de caracteres chineses até então.
Ao longo do meio do século seguinte, os manchus consolidaram o seu controle sobre o território antes pertencente aos mings e expandiram sua influência para Xinjiang, o Tibete e a Mongólia.
No século XIX o governo qing - em meio a grandes conflitos sociais, estagnação econômica e influência e ingerência ocidentais - enfraqueceu-se. O interesse britânico em continuar o comércio de ópio com a China foi barrado por leis imperiais que baniam a droga, o que levou à Primeira Guerra do Ópio, em 1840. O Reino Unido e outras potências ocidentais, inclusive os Estados Unidos, ocuparam “concessões” à força e ganharam privilégios comerciais. Hong Kong foi cedida aos britânicos em 1842 pelo Tratado de Nanquim. Também ocorreu naquele século a Rebelião Taiping (1851-1864) e o Levante dos Boxers (1899-1901). Em muitos aspectos, as rebeliões e os tratados que os qings se viram obrigados a assinar com potências imperialistas são reflexos da incapacidade do governo chinês em reagir adequadamente aos desafios que enfrentava a China no século XIX.
O Declínio da Monarquia
As duas Guerras do Ópio e o tráfico daquela droga custaram muito para a Dinastia Qing e o povo chinês. A China sofreu dois períodos de fome extrema vinte anos após cada uma das Guerras do Ópio nos anos 1860 e 1880, quando a Dinastia Qing se mostrou incapaz de acudir a população.
Uma grande revolta, a Rebelião Taiping, fez com que cerca de ⅓ do país passasse ao controle de um movimento religioso chefiado pelo “Rei Celestial” Hong Xiuquan. Somente após quatorze anos de movimento, os qings destruíram-no, em 1864. Cerca de quarenta milhões de pessoas morreram.
Nos anos 1860, o imperador Guangxu procurou lidar com a necessidade de modernizar o país por meio do Movimento de Auto-Fortalecimento. Entretanto, a partir de 1898, a imperatriz regente Cixi manteve Guangxu preso alegando “deficiência mental”, após um golpe militar. Guangxu faleceu um dia antes de Cixi (segundo alguns, envenenado por ela). Os “novos exércitos” qings foram vergonhosamente derrotados na Guerra Sino-Francesa(1883-1885) e na Guerra Sino-Japonesa(1894-1895).
No início do século XX, o Levante dos Boxers, um movimento antiimperialista ameaçou o norte da China, com o intuito de regressar ao estilo de vida tradicional. A imperatriz regente apoiou os boxers na invasão a Pequim com o intuito de garantir seu controle sobre o governo, provocando, assim, a invasão da China realizada pela chamada Aliança dos Oito Estados. Composta por tropas britânicas, japonesas, russas, italianas, alemãs, francesas, norte-americanas e austro-húngaras, a aliança derrotou os boxers e exigiu mais concessões do governo qing.
A República da China
Jovens funcionários, oficiais militares e estudantes – inspirados nas ideias revolucionárias de Sun Yat-sem – começaram a defender a derrubada da Dinastia Qing e a proclamação da república. O Levante Wuchang iniciou-se em 10 de outubro de 1911 em Wuhan, e levou à formação de um governo provisório da República da /china em Nanquim, em 12 de março de 1912. Sun Yat-sen foi o primeiro a assumir a presidência, mas viu-se forçado a entregar o poder a Yuan Shikai - que comandava o Novo Exército (tropas chinesas treinadas “à maneira ocidental”) e fora primeiro-ministro durante a era qing – como parte do acordo para a abdicação do último monarca da dinastia. Nos anos seguintes, Shikai aboliu as assembléias Provinciais e a nacional e declarou-se imperador em 1915. Morreu em 1916, após abdicar do cargo. O país passou a ser administrado por coligações variáveis de chefes militares provinciais.
O Movimento do Quatro de Maio, evento pouco notado, teria repercussões em longo prazo para o restante da história da China no século XX. O movimento iniciou-se como uma resposta ao que teria sido um insulto imposto à China pelo Tratado de Versalhes, que encerra a Primeira Guerra Mundial, mas tornou-se um movimento de protesto contra a situação interna do país.
Nos anos 1920, Sun Yat-sen estabeleceu uma base revolucionária no sul da China e unificou seu país. Aliou-se ao Partido Comunista da China (PCC) com auxílio soviético. Após sua morte, Chiang Kai-shek assumiu o controle do Kuomintang (KMT) e reuniu sob seu governo a maior parte do sul e do centro da China numa campanha conhecida como Expedição do Norte. Após derrotar os chefes guerreiros daquelas regiões, Chiang ganhou a fidelidade nominal dos líderes do norte. Em 1927, voltou-se contra o PCC e expulsou os exércitos comunistas e seus chefes de suas bases no sul e no leste da China. Em 1934, as tropas do PCC realizaram a Longa Marcha, através da região menos desenvolvida da China a noroeste, onde estabeleceram uma base guerrilheira em Yan’an, na província de Shanxi.
Mao Tse-tung foi declarado novo chefe dos comunistas durante a Longa Marcha. O conflito entre KMT e PCC continuou até durante os 14 anos da invasão japonesa, embora houve uma aliança contra os japoneses em 1937. A guerra civil chinesa continuou após a derrota do Japão na Segunda Guerra Mundial em 1945. Em 1949 o PCC já ocupava a maior parte do país.
Chiang Kai-shek refugiou-se em Taiwan, onde declarou Taipé a capital da República da China e afirmou seu propósito de reconquistar a China continental.
A República Popular da China
Com a proclamação da República Popular da China (PRC) em 1 de outubro de 1949, o país se dividiu em RPC, no continente, e República da China (RC), em Taiwan e outras ilhas. Cada um se considera o único e legítimo governo da China. Desde os anos 1990, a RC tem procurado reconhecimento internacional, enquanto a RPC se opõe a qualquer envolvimento internacional e insiste na “Política de uma China”.
Politicamente, o governo deixou de ser comunista após a morte de Mao Zedong em 1976, apesar de o Partido Comunista continuar no poder. Deng Xiaoping, mesmo não sendo o presidente de direito, foi quem comandou a China durante a década de 1980. Em 1991, Jiang Zemin assumiu a presidência, governando até 2003, quando seu sucessor Hu Jintao assumiu o poder.
-Curiosidades
• Diante do controle de natalidade imposto pelo governo, cada casal pode ter somente um filho, o que resultou numa geração com aproximadamente 90 milhões de chineses sem irmãos.

• Na China, nascem 119 meninos para cada 100 meninas.

• Estimativas revelam que no ano de 2020 pelo menos 30 milhões de homens chineses estarão solteiros.

• Cerca de 45% das chinesas afirmam que valorizam a carreira profissional e não trocam por um casamento.

• A cada dez famílias chinesas, pelo menos três possui um dos avós vivendo junto.

• Outra medida de controle de natalidade é em relação ao número de animais de estimação. Cada família pode possuir somente um cachorro e outros animais que não ultrapassem 35 centímetros de altura.

• O número de internautas na China já superou os Estados Unidos, com 220 milhões de usuários.

• As autoridades inseriram 171 novas expressões da cultura pop no idioma do país.

• Cerca de 31% das pessoas com idade acima de 16 anos se denominaram religiosos, quatro vezes mais do que há uma década.

• O total do número de celulares na China aumentou de 87 milhões em 2000 para 432 milhões atualmente.

terça-feira, 18 de dezembro de 2012

Super Nintendo Entertainment System


Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos.Mesmo assim o super nintendo superou em vendas o sega mega drive que vendeu apenas 28,54 millhões de vendas enquanto o Super nintendo 50 milhões.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em 1996, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo.
Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 29 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo.

História

Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom (Super Family Computer)).
Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa.
A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão é SECAM e EUA é NTSC.
No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país na época. Já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2003.
A Nintendo garantiu seu sucesso especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, Midway e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.
O Super NES, após anos de sucesso, fora seguido pelo Nintendo 64 no fim de 1996 pela Nintendo. O N64 não obteve o mesmo sucesso do anterior, sendo superado pelo PlayStation.
Atualmente, utilizando emuladores como zSNES, Snes9X e uosnes, é possível emular os jogos de Super Nintendo no computador, com desempenho semelhante (Não perfeito e nem superior, porém com algumas vantagens, como Save State) ao console original.

Versões

Todas as versões do SNES são predominantemente cinzas, embora o formato possa diferir. A versão original norte-americana possui dois interruptores roxos e um cavidade pressionável cinza-médio para ejetar cartuchos. As versões européia e japonesa são mais arredondadas, com botões e teclas cinza-escuros. O norte-americano SNES 2 e o japonês Super Famicom Jr. são, ambos, menores e com contorno arredondado. Entretanto, os botões do SNES 2 são roxos enquanto os do Super Famicom Jr. são cinza-escuro. Todas as versões possuem o encaixe para cartucho na parte superior, embora o formato deles sejam diferentes para se adequar a formatos distintos de cartucho. O conector possui 62 encaixes, entretanto muitos cartuchos utilizam apenas os 46 centrais. Todas as versões incorporam também duas portas de sete pinos para controles na parte frontal e uma saída para fonte de alimentação e uma para multi-conexão HDMI da Nintendo na parte traseira. O multi-conector é o mesmo usado mais tarde no Nintendo 64 e no GameCube e pode transmitir sinais RF, RGB, S-Video e vídeo composto.

Controle

Seu formato básico incluía um direcional digital, 4 botões em cruz (A, B, X e Y), 2 botões de ombro (R e L) e 2 botões ao centro (START e SELECT).
Foi o primeiro controle a trazer "botões de ombro" (shoulder buttons) nas bordas, chamados L e R (Left e Right - Esquerda e Direita). Geralmente são usados para movimentar a câmera de jogo, mas também possuem outras funções dependendo do jogo em questão. Todos os consoles seguintes copiaram esses botões.
Havia também uma peculiaridade nos botões em cruz. Os superiores (dado a inclinação da cruz), Y e X, possuíam formato côncavo, enquanto os inferiores convexo. Tal formato tornava a jogabilidade mais prazerosa em jogos como Super Mario World e Donkey Kong, em que o botão superior Y ficava permanentemente pressionado para dar velocidade, e o botão inferior era usado simultaneamente para outras funções.
A versão japonesa/européia do aparelho traz os botões em cruz em quatro cores diferentes: verde, azul, amarelo, vermelho, respectivamente aos botões Y, X, B e A, enquanto na versão norte-americana, os botões côncavos Y e X tinham coloração lilás e os botões convexos B e A azul marinho.

Periféricos

O Super NES teve muitos acessórios:
  • Super NES Mouse: lançado em 1992, é bastante semelhante a um mouse comum utilizado em computador. Tem dois botões e vem com um mousepad rígido para suporte. É ligado na mesma entrada do controle comum, e compatível com dezenas de jogos para Super NES. O mais conhecido deles é Mario Paint.
  • Super Scope: arma de luz semelhante ao Nintendo Zapper do NES, foi lançada em 1992. Uma inovação sem fio e com mira telescópica.
  • Super Game Boy: adaptador que permite jogar cartuchos de Game Boy no SNES. Alguns inclusive com suporte a cores.
  • Satellaview: modem exclusivo do Japão, inserido na parte de baixo do console. Funcionou de 1995 a 2000.
  • Chips auxiliares
Os chips vinham em alguns cartuchos e faziam uma grande diferença nos jogos, melhorando significativamente a parte gráfica e sonora:
    • Super FX: Utilizado em Star Fox, Stunt Race FX e Vortex;
    • Super FX2: Utilizado em Doom e Yoshi's Island;
    • Nintendo SA-1: Utilizado em Super Mario RPG, incrementando o efeito gráfico 3/4;
    • Cx4: Utilizado em Megaman X2 e Megaman X3;
    • DSP: Utilizado em Mario Kart e Pilotwings;
    • DSP-4: Utilizado em Top Gear 3000;
    • S-DD1: Utilizado em Street Fighter Alpha 2 e Star Ocean.
A Nintendo planejou um periférico de CD para o Super NES que iria se chamar play station (assim como o Sega CD para o Mega Drive), mas as negociações com Sony e Philips não funcionaram e as duas lançaram os próprios consoles baseados nos periféricos não lançados: PlayStation e CD-i respectivamente. 

Site de Origem

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

Nintendo Entertainment System


O Nintendo Entertainment System (NES) foi um lançamento da Nintendo para os EUA, Canadá, Europa e Austrália. Este primeiro console da empresa surgiu no Japão em julho de 1983 com o nome de Famicom (abreviação de Family Computer) e devido ao seu grande sucesso foi relançado naqueles outros países com o nome de NES.
O sucesso deste console foi devido parcialmente ao seu baixo preço (cerca de cem dólares americanos ou estadunidense). O presidente da Nintendo na época, Hiroshi Yamauchi, deu instruções aos engenheiros da empresa para que fabricassem um videogame de baixo custo de produção e de uma tecnologia avançada, que não pudesse ser equiparada pelos seus concorrentes. Com um processador tão potente quanto os computadores da Apple daquele tempo. O NES era mais avançado do que o Atari 2600.
O NES é considerado o salvador da indústria de videogames nos EUA, que andava decadente. O NES teve a estreia de grandes franquias como Super Mario Bros., Metroid, Zelda, Castlevania, Metal Gear, Final Fantasy e Mega Man.

Apple Inc.


Apple Inc. (NASDAQ: AAPL; NYSE: AAPL; anteriormente Apple Computer, Inc.) é uma empresa multinacional norte-americana que projeta e comercializa produtos eletrônicos de consumo, software de computador e computadores pessoais. Os produtos de hardware mais conhecidos da empresa incluem a linha de computadores Macintosh, o iPod, o iPhone e o iPad. Os softwares inclui o sistema operacional Mac OS X, o navegador de mídia iTunes; a suíte de software multimídia e criatividade iLife; a suíte de software de produtividade iWork; Aperture, um pacote de fotografia profissional; Final Cut Studio, uma suíte de áudio profissional e produtos de software; Logic Studio, um conjunto de ferramentas de produção musical; o navegador Safari; e o iOS, um sistema operacional móvel. Em agosto de 2010, a empresa operava 301 lojas de varejo em dez países, e uma loja online onde os produtos de hardware e software são vendidos. Em maio de 2011, a Apple era uma das maiores empresas do mundo e a empresa de tecnologia mais valiosa do planeta, tendo ultrapassado a Microsoft.
Fundada em 1 de abril de 1976 em Cupertino, Califórnia, e incorporada 3 de janeiro de 1977, a empresa foi anteriormente denominada Apple Computer, Inc. nos seus primeiros 30 anos, mas retirou a palavra "Computer" em 9 de janeiro de 2007, para refletir a contínua expansão da empresa no mercado de eletrônicos de consumo, além de seu foco tradicional em computadores pessoais. Em setembro de 2010, a Apple tinha 46,6 mil empregados em tempo integral e 2.800 temporários empregados em tempo integral em todo o mundo e tinha vendas anuais mundiais de 65,23 bilhões dólares.
Por motivos tão variados como a sua filosofia de design estético completo até suas campanhas de publicidade distintas, a Apple estabeleceu uma reputação única na indústria de eletrônicos de consumo. Isso inclui uma base de clientes que se dedica à empresa e sua marca, especialmente nos Estados Unidos. A revista Fortune classificou a Apple a empresa mais admirada nos Estados Unidos em 2008, e do mundo em 2008, 2009 e 2010. A empresa também tem recebido críticas por seu contratos de trabalho, cuidado ambiental e práticas de negócios.

História

A Apple (empresa de computação)foi fundada por Steve Wozniak, Steve Jobs e Ronald Wayne com o nome de Apple Computers, em 1974, na Califórnia. Com vendas anuais (no ano fiscal de 2006) em torno dos US$ 19,3 bilhões, e sediada em Cupertino, na Califórnia, a Apple desenvolve, vende e oferece suporte a uma série de computadores pessoais, reprodutores de mídia portáteis, software e hardware. Entre os produtos mais conhecidos da empresa estão a linha de computadores Mac, seu sistema operacional Mac OS X e a linha iPod de reprodutores de mídia portáteis. Para o iPod e seu programa, o iTunes, a Apple vende audiobooks, filmes, jogos, música, programas televisivos e videoclipes na sua iTunes Store, recentemente entrou no ramo de celulares com a criação do iPhone.
A empresa era conhecida por Apple Computer, Inc. pelos seus primeiros 30 anos de existência, mas retirou a palavra "Computer" de sua razão social em 9 de janeiro de 2007. A mudança de nome, que seguiu a introdução do smartphone iPhone e do sistema de vídeo digital Apple TV, é uma representante da contínua expansão da empresa em outros mercados além do seu foco tradicional em computadores.
A Apple também opera mais de 180 pontos de venda nos Estados Unidos, Japão, Reino Unido, Canadá e Itália. As lojas vendem a maioria dos produtos da empresa, assim como muitos produtos de terceiros e oferece suporte e consertos no local para seu hardware e software. A empresa emprega mais de 20 000 pessoas mundo afora, entre cargos permanentes e temporários.
Por uma variedade de razões, desde sua filosofia de design às suas raízes indie, assim como suas campanhas publicitárias, a Apple construiu uma reputação distinta na indústria de informática e eletrônicos e cultivou uma base de consumidores que é devotada de modo incomum à empresa e à sua marca. Na data de 24/08/2011 Steve Jobs anuncia oficialmente a sua renuncia do cargo de CEO da Apple e em 05/10/2011 falece.

Produtos

Alguns produtos de sucesso da Apple:
  • Apple II - O primeiro computador da família "II", cujo nome, mais tarde, inspirou o Macintosh "IIsi" e o "IIci" como destaque da tecnologia da época.
  • Macintosh - A marca registrada da Apple para seus computadores.
  • QuickTime - Uma estrutura de suporte (framework) multi-mídia desenvolvida pela Apple, Inc., para desenvolvimento de software capaz de manipular formatos de vídeo digital, mídia clips, som, texto, animação, música e vários tipos de imagens panorâmicas interativas.
  • PowerBook G3 - 1998, Da família dos "G3"s da Apple; o primeiro notebook com processador PowerPC G3. Foi popularmente conhecido na série Sex and the city no qual a principal personagem usava-o.
  • iMac - 1998, Um computador que constituía da sua torre com o monitor acoplados num só periférico. desde o primeiro modelo deste computador ele ja a possuia um design arrojado, com cores fortes de alto contraste e diversos atributos novos, com o intuito de atrair o público jovem e popularizar a marca.
  • iBook - 1999, Notebook da Apple criado seguindo as mesmas características do iMac, com varias cores fortes e atributos novos.
  • iPod - 2001, Um dos primeiros players portáteis de áudio e vídeo digital do mundo, que conquistou o público por sua leveza, praticidade, qualidade, modernidade e simplicidade, hoje com uma diversa linha de variadas capacidades de armazenamento e tamanhos.
  • iTunes Store - 2001, é a maior galeria de música digital legalizada no mundo, foi criada para venda de músicas, clipes, álbuns, seriados e até filmes para iPod pela internet.
  • iTunes - 2001, Foi desenvolvido para reproduzir e organizar arquivos de música e vídeo digitais. Pelo iTunes também é possível fazer compras de canções e vídeos na iTunes Store e carregar arquivos para iPod.
  • Mac OS X - 2001, sistema operacional destinado aos computadores Macintosh. Tornou-se o ambiente baseado em Unix mais vendido até hoje (em número de computadores vendidos).
  • MacBook - 2006, foi o notebook sucessor do ibook. Esta máquina possui melhoramentos significativos como tela larga e já com os processadores Intel Core 2 Duo que melhoraram a confiabilidade, velocidade e, principalmente, o consumo de energia em relação ao antecessor iBook.
  • iPhone - 2007, é um telefone celular com funções de tocador de áudio, câmera digital e internet. A navegação é feita através de sua tela sensível a múltiplos toques (multitouch). Destaca-se ainda pela utilização de uma versão "enxuta" do sistema operacional OS X. Após seu lançamento, o aparelho vendeu 1 milhão de unidades em um período de apenas 74 dias.
  • iPad - 2010, é um 'tablet' criado pela empresa e apresentado em 27 de Janeiro. Foi lançado nos Estados Unidos em abril de 2010.
  • MacBook Air - 2010, Apresentado em 20 de Outubro, é a próxima geração de notebooks da Apple. Possui, em seu ponto mais largo, 0.68 pol, e no mais estreito, 0,11 pol. Isso se deve à ausência de um Disco Rígido óptico, uma vez que usa memória flash como unidade de armazenamento, mesmas memórias utilizadas em iPhones e iPads. Possui carcaça inteiriça de alumínio (Unibody), assim como seus irmãos mais velhos.
  • iPad 2 - 2011, a segunda geração do iPad, apresentado em 2 de março de 2011, que além de ser mais fino, mais rápido e mais leve, conta com uma câmera traseira e uma dianteira (para vídeo-conferências).
  • iPhone 4S - 04-10-11, quinta geração do smartphone da Apple que conta com um processador A5 (mais rápido que o anterior, foi corrigido a falha na receção de rede, implementada uma antena extra, capaz de dobrar a velocidade de transferência de dados. Teve como principal função o sistema sofisticado de voz "siri". (Pedro. L)

iOS

Produtos que são compatíveis com o sistema operacional móvel iOS.
  • iPhone - 2007, lançado junto ao "iPhone OS", atual iOS.
  • iPod touch - 2007, lançado alguns meses depois do iPhone, também com o iPhone OS.
  • iPad - 2010, o tablet foi lançado com o iOS.
  • iPod nano - 2005, recentemente compatível com o iOS, na versão 5 do sistema, anunciado no evento Let's Talk iPhone

Fracassos

Nem tudo foi sucesso na história da Apple. Alguns produtos revelaram-se um grande fiasco:
  • Apple III - 1980, o fracassado sucessor do Apple II.
  • Apple Lisa - 1983, o primeiro computador da Apple a usar interface gráfica e mouse. Capaz de multitarefa não-preemptiva e equipado com 1MB (1024KB) de memória RAM.
  • Apple Newton - 1993, também conhecido com Newton Message Pad, era um computador de mão ("palmtop") com tela sensível ao toque ("touch screen"), reconhecimento de escrita, memória flash e processador RISC. Lançado três anos antes dos populares Palm Pilot.
  • Quicktake - 1994, uma das primeiras câmeras digitais voltada para o consumidor doméstico. Ficou no mercado durante 3 anos.
  • Apple Pippin - 1996, vídeo-game que foi um grande fracasso devido à pouca quantidade de jogos publicados e ao grande número de consoles que eram vendidos com defeitos de fabricação.

Curiosidades

  • O nome "Macintosh" é uma homenagem às maças do tipo "McIntosh Red", muito comum nos Estados Unidos.
  • O símbolo da empresa, uma maçã já mordida, lembra a maçã de Isaac Newton, sendo que a mordida representa o senso de descoberta.
  • Os portáteis e iPhones Apple aparecem em várias séries e filmes tais como "A Orfã", "Buffy, a Caça-Vampiros", "Lua Nova", "Percy Jackson e o Ladrão de Raios", "O Livro de Eli" e "As Viagens de Gulliver".
  • Nas séries de TV da Nickelodeon como iCarly, Drake e Josh e Victorious, os vários produtos da Apple como o iPhone, iMac, iPod entre outros, são representados por uma fictícia marca chamada Pear. Os produtos são os PearPhone, PearBook, PearTunes entre outros.
  • Na série de televisão, Os Simpsons há uma marca paródia da Apple chamada Mapple. Já Steve Jobs,Ex- CEO da empresa, é chamado de Steve Mobs.
  • A empresa está sendo processada em 2011 por 27.000 sul-coreanos por conta de violação de dados pessoais. O processo corre no tribunal de Changwon, em Seoul.
  • Steve Jobs, um de seus fundadores, veio a falecer no dia 05 de outubro de 2011 vítima de câncer no pâncreas.
Site de Origem

    domingo, 14 de outubro de 2012

    Sonic the Hedgehog 2006


    Sonic the Hedgehog chamado Sonic 2006 ou Sonic Next-Gen para diferenciar do resto da série, assim como do primeiro jogo, é um jogo com o personagem Sonic para as consolas PlayStation 3 e Xbox 360, lançado em 2006 (em Novembro para o Xbox 360, em Dezembro para o PS3).
    O jogo marca o 15º aniversário de Sonic. Os principais personagens jogáveis são o próprio "Sonic the Hedgehog", Shadow the Hedgehog e o novo personagem Silver the Hedgehog, um viajante do tempo. Os vilões deste jogo são Mephiles The Dark, Iblis, Dr. Eggman e Solaris.

    História

    A História desse jogo se passa em Soleanna, uma cidade reino que provavelmente fica na Europa, já que a arquitetura da cidade lembra muito esse continente, tudo começa no festival do sol, onde a princesa Elise aparece para publico e é atacada por Eggman e seus robôs, pois o vilão está interessado em um segredo que envolve a princesa, as "Chamas do Desastre", chamas que Eggman quer para assim conquistar o mundo de uma vez por todas, mas isso só poderar acontecer se a princesa chorar, Elise acaba sendo salva por Sonic, mais Eggman aproveita um discuido do ouriço e consegue raptar a princesa, logo se descobre que as chamas do desatre foram criadas em laboratório e que o pai de Elise, o monarca de Soleana financiava o projeto, mas um acidente acontece, e os cientistas e o pai de Elise acabam mortos, porém no seu leito de morte, o rei faz Elise jurar nunca contar esse segredo, nunca chorar, se tornar uma rainha e governar Soleanna sabiamente. Outros personagems aparecem como Silver, um ouriço prateado que veio de um futuro caótico que foi destruído por Iblis, um pervesso monstro que atormenta esse futuro, e Shadow, com o objetivo de derrotar Mephiles the Dark e evitar que ele se una a Iblis para evitar que assim nasça Solaris.

    Fases

    São 10 fases, todas elas bem elaboradas e bem feitas, algumas são homenagens a fases de jogos anteriores do ouriço, também há uma fase extra que será liberada quando o jogador concluir o jogo com todos os três personagens, elas são as seguintes.

    Wave Ocean

    Uma bela praia, as margens do Oceano das Ondas, com o céu azul e o mar bem vivos.Nessa fase, além dos robôs de Eggman, há baleias(Orcas) que querem a cabeça do Sonic, uma richa de Sonic Adventure, Essa fase é uma homenagem a Emerald Coast do jogo do Dreamcast Sonic Adventure.

    Dusty Desert

    O Deserto Empoeirado de Soleanna, cada um dos personagens irar por um lugar diferente, há também um pouco de ruínas antigas que contam a história do reino de Soleanna, o perigo dessa fase é a areia movediça que mata o personagem na hora, mesmo tendo anéis.

    White Acropolis

    Acrópole Branca, uma base de Eggman, situada nas montanhas geladas de Soleanna, é uma fase de gelo. Algumas caixas de itens estão escondidas embaixo da neve, os holofotes ficam te perseguindo o tempo todo para alertar os robôs de Eggman, elementos antigos como o Snowboarding está presente na fase.

    Crisis City

    Uma Cidade em Crise, completamente destruida, com casas e prédios caindo aos pedaços, essa fase se passa 200 anos no futuro, a época de Silver e Blaze, as ruínas das fases lembram cenários de filmes de ficção, essa fase também conta com o Snowboarding, lembrando Vice City de GTA.

    Flame Core

    O Núcleo das Flamas, um vulcão incandescente, explodindo lava para todos os cantos, esse vulcão esta prestes a entrar em erupção, essa fase é o lar de Iblis, e as cavernas possuem cristais azuis lembrando muito uma fase de Sonic & Knuckles (Lava Reef), nessa fase, Sonic, Tails e Knuckles unem-se com Shadow e Rouge, que estão presos no futuro.

    Radical Train

    Uma rodovia de Soleanna que foi tomada por Eggman, os trens estão abarrotados de carregamentos, algumas caixas de itens estão dentro de barris, essa é uma fase bem rápida, mas não chega a ser muito longa embora tenha uma perseguição a trem.

    Tropical Jungle

    Uma Selva Tropical de Soleanna que tem um pouco de ruinas também, é uma fase muito bonita, todo com efeites: flores gigantes, cipós florecidos e até animais exóticos como uma tartaruga gigante, há também água, nessa fase você poderar ir no modo Sonic(junto com Elise), no modo Silver e no modo Shadow(com Rouge).

    Kingdom Valley

    É um castelo de Soleanna, localizado no Vale do Reino, que está em ruinas, chega parecer um castelo medieval, pois é uma fase muito bonita e bem viva, há pendolos gigantes que é ultilizado para derrubar torres. Em uma cena, mostra a princesa Elise sendo capturada pelos robôs de Eggman.

    Aquatic Base

    Uma Base Aquática que fica embaixo do Oceano, era pertecente a Soleanna onde foi feita a criação de Iblis e Mephiles, essa fase também foi tomada por Eggman. Essa fase é uma homenagem a uma fase de Sonic Advance 3 "Ocean Base", esta fase possui um elemento, a bolha gigante que leva o personagem a onde ele for.

    End of The World (Fase Extra)

    É a última fase do jogo, o Fim do Mundo está se aproximando deixando tudo destruido e se acabando, ela se passa por elementos de fases anteriores, a única diferença são olhos malignos que ficam atrapalhando o tempo todo, os olhos de Mephiles(Roxo) sugam o personagem matando-o na hora, os olhos de Iblis(Vermelhos) atiram coisas no personagem, mas há um jeito de escapar deles, chegue perto de uma estátua de Fênix e ela afugentará os olhos por um tempo. Nesta fase todos os personagens tem de pegar uma esmeralda do caos, com exerção de Blaze The Cat.

    Personagens

    Heróis:
    • Sonic the Hedgehog: O protagonista desse jogo, tem o objetivo de derrotar Eggman e salvar a princesa Elise e o mundo, e também para evitar o fim do mundo de Eggman que quer consiguir realizar seus planos.
    • Shadow the Hedgehog: Seu objetivo é derrotar Mephiles the Dark e aprisiona-lo de volta ao cetro das trevas
    • Silver the Hedgehog: Herói que veio do futuro para evitar que o Iblis seja despertado, no futuro Mephiles engana Silver dizendo que o Iblis é o Sonic, quando na verdade ele protege o verdadeiro Iblis.
    Ajudantes
    • Tails: Quer auxiliar Sonic e descobrir todos os segredos de Soleanna.
    • Knuckles: Quer ajudar Sonic a derrotar Eggman custe o que custar.
    • Blaze the Cat: Quer derrotar o Iblis tanto quanto Silver, já que tem o poder de controlar o fogo.
    • Amy Rose: Se ajunta a Silver e Blaze para encontrar Sonic e finalmente se casar com ele.
    • Rouge the Bat: Cumpre uma missão secreta da G.U.N., mas não se sabe qual.
    • E-123 Omega: Esse robô que acertar as contas com Eggman, isso pelo fato de o cientista nunca ter levado-o em uma missão importante.
    • Princesa Elise: A princesa de Soleanna que tem seu reinado ameaçado pelos acontecimentos que envolve o seu segredo.
    Vilões
    • Eggman: O cientista que quer se apossar das chamas do desastre e assim conquistar o mundo.
      • Mephiles: Veio do projeto Solaris, pode viajar pelo tempo e conseguiu assumir a forma do Shadow, quer se unir a Iblis e juntos se tornarem Solaris.

      • Iblis: Criatura aparentemente insana que só pensa em destruição, atormenta o futuro de Silver e Blaze.

      Chefes

      Egg Cerberus

      Apesar do nome, só tem uma cabeça, um cachorro metalico gigante que ataca o oponente saltando em cima dele, esse chefe aparece nos modos de Sonic e Shadow.

      Silver the Hedgehog

      O próprio silver também será um chefe e bem complicado, pois ele possui poderes telecinéticos, aparece nos modos de Sonic e Shadow. Porém este tem um ponto fraco, cada vez que este têm objectos em seu poder fica vulnerável a qualquer ataque exterior.

      Egg Genesis

      Uma gigantesca máquina de guerra, que atira misseis o tempo todo, tem como ponto fraco o nucleo em baixo dele, parece um animal mitólogico, pos as potas tem o formato de cabeça de dragão, lebrando uma Hidra de quatro cabeças, esse chefe aparece nos modos de Silver e Sonic.

      Sonic the Hedgehog

      Isso mesmo, Sonic será um chefe, apenas no modo de Silver, ele será bem complicado para o ouriço do futuro.

      Shadow the Hedgehog

      A mesma coisa do Sonic, só que usando controle do caos (tiros), aparece apenas no modo de Silver the Hedgehog

      Egg Wyvern

      O último chefe do modo de Sonic, é um gigantesco dragão metálíco, ele atira mísseis e lasers, ele chegar a ser uma dor de cabeça para o ouriço, antes do último golpe ele ira derrubar Sonic da plataforma de luta, não importa onde esteja.

      Iblis Trigger

      Esse chefe é o único que aparece nos três modos, só que em cada modo ele tem uma forma diferênte: nos modos de Sonic e Shadow aparece como uma serpente gigante com um olho na testa, no modo de Silver é o primeiro chefe, só com a forma de um gigante de fogo com armadura e quatro braços e como último chefe no modo deste ouriço ele aparece na forma de um gigante montruoso.

      Mephiles the Dark

      A sombra maligna do futuro que assumiu a forma de Shadow e que quer se juntar de iblis e juntos se tornarem Solaris, ele será um opositor muito forte contra Shadow, tem golpes como invocação de sombras, cópias limitadas de si mesmo e lasers dos seus olhos.

      Solaris

      O monstro maligno que se forma com a união de mephiles e Iblis, os dois se fundem transformando nessa criatura que quer causar a destruição do mundo, aparece na fase extra onde lutará contra Super Sonic, Super Shadow e Super Silver.Sua fraqueza está na esféra de lava vista logo de baixo dele, é possivel tambem usar os meteoros que Solaris controlam contra ele usando na "Shield of Light" do Silver.

      Curiosidades

      • Este foi um dos títulos mais inovadores da Sega, pois a tecnologia faz as pessoas ficarem bem reais para combinar com o ouriço.
      • Para alegria dos fãs, não há estágios especiais, como forma de consertar o erro de Sonic Heroes, cujos estágios não agradaram aos fãs, por ser difícil demais habilitar as esmeraldas do caos.
      • A história desse jogo se passa depois dos eventos ocorridos no jogo Shadow the Hedgehog, onde Shadow descobre seu passado.
      • Porém, com toda esta tecnologia, o jogo foi muito mal recebido tendo sido classificado com um ranking de 46%(porcentos) e considerado o segundo pior título da Xbox 360.
      • Há fãs que defendem o jogo e dizem que falhas e bug são coisas normais, porém o jogo é ótimo nos gráficos que possui.

      Criticas e avaliações

      Sonic The Hedgehog nao foi muito bem recebido pela critica mundial. Foram muitas as criticas negativas, como o gameplay por exemplo. Há quem diga que teve muitos problemas tais como: a mudança de personalidade dos personagens: Shadow já não procura por seu passado como fazia antes (O curioso é que reclamavam que ele era muito preso ao passado antigamente, agora que ele toma rumo, também reclamam, vai entender...); Knuckles já não é o guardião da Master Emerald, etc. Outra critica foi o enredo da história: o Sonic ter de salvar a princesa, foi considarado demasiado infantil e totalmente fora das raízes dos antigos jogos, criando um grande descontentamento para os fans, o que não passa de uma grande frescura, pois Sonic nunca teve nada excepcionalmente adulto.

      sábado, 13 de outubro de 2012

      Sonic Unleashed

      Sonic Unleashed no Japão é chamado de Sonic World Adventure.

      Sonic Unleashed é um jogo eletrônico da empresa de jogos Sega.Que foi lançado para o NintendoWii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 360 em 28 de Novembro de 2008.

      Características

      No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso, além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade sônica (Sonic nesse jogo é muito mais rápido do que os outros jogos.) com cenários bem trabalhados e bastante coloridos

      História

      Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman orbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs de uma forma maravilhosa, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar 2 vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman x Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a falar para o Sonic perdoa-lo, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que lhe estava pedindo perdão, já que Eggman não era de se pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds. Após isso, Eggman usou a energia do caos que absorveu para lançar um raio sobre a terra despertando Dark Gaia. Então, graças a energia liberada pelas esmeraldas do caos, Sonic se transforma em Werehog ao invés de se transformar em Super Sonic, mas Eggman age mais rápido e abre uma saída fazendo Sonic cair no planeta.

      Personagens

      • Sonic - Sonic tenta salvar o mundo e derrotar Eggman e Dark Gaia.
      • Light Gaia - Apelidado por Sonic de Chip. Ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia e colocar os continentes no lugar certo, com seu poder.
      • Miles Tails Prower - Ajuda Sonic a viajar para os continentes.
      • Professor Pickle - Ajuda Sonic a descobrir como derrotar Dark Gaia.
      • Amy - Ajuda o Professor Pickle a descobrir como derrotar Dark Gaia.
      • Eggman - Liberta Dark Gaia e constrói Eggman Land com a ajuda do mesmo.
      • Dark Gaia - Um monstro que é enorme e que só pensa em destruição.

      Chefes

      • Egg Cauldron - Um caldeirão gigante. Disponível apenas no PS3/Xbox 360
      • Egg Beetle - Um robô do Eggman com uma boca gigante.
      • Egg Devil ray - Agora, este robô lança um laser violento. Use o Quick Step para escapar dessa!
      • Egg lancer - Com os restos do Egg Beetle e Egg Devil Ray, Eggman faz um novo robô. O novo robô tinha a Boca do Egg Beetle e os Lasers do Egg Devil Ray.
      • Egg Dragoon - Um robô do Eggman feito para impedir sonic de derrotar Dark Gaia.
      • Dark Gaia Phoenix - Uma Fênix Gigante e brilhosa encontrado em Chun-nan.
      • Dark Moray - Um dragão gigante encontrado em Holoska.
      • Dark Guardian - Um monstro que atrapalha a entrada no Templo Gaia de Shamar.
      • Dark Gaia - O monstro que no final batalha com Sonic, com ajuda de Light Gaia (chip). Que pega todas as Entradas de Gaia, formando um grande monstro.
      • Perfect Dark Gaia - Depois de ser derrotado, Dark Gaia se transforma em um mostro ainda maior. Sonic se transforma e Super Sonic para derrota-lo.

        Poderes

        Sonic:
        • Spin dash - Sonic se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos(isso pode ser feito enquanto se executa Sonic Boost).
        • Homing Attack - Sonic salta em forma de esfera na direcção de um inimigo próximo a ele acertando-o em cheio.
        • Quick Step - Sonic pode desviar para o lado rapidamente evitando robos e caixas.
        • Stomp - Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que qualquer alvo abaixo dele é destruído, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.
        • Slide - Sonic faz uma rasteira para passar debaixo de paredes.
        • Sonic Boost - Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.
        • Light Speed Dash - Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.

        Personagens Jogáveis

        • Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
        • Werehog - Forte, o "lobouriço" com vários combos e com braços que se esticam.
         
        Werehog, o curioso é que o tênis dele também se modifica com a transformação.
        • Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.

          Super Sonic

          Jogabilidade das diferentes consolas


          Das seis consolas apenas duas são identicamente iguais; a 360/PS3/PS2/Wii. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possivel ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o botão e o turbo dura 2 ou 3 segundos. Apenas a versão noturna de Sonic pode ser aprimorada no e Celular, enquanto na versão 360/PS3/PS2/Wii, o Sonic normal também pode ser. A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Sonic na versão noturna.

           Motor gráfico

          A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit) e Sonic the Hedgehog 2 (16-bit))

           Fases

          Apotos, Adabat, Shamar, Spagonia, Holoska, Chun-nan, Eggmanland, Mazuri e Empire City. As fases se parecem com o mundo real.

          Apotos: Windmill Isle

          • Grécia
          Apotos é uma cidade que tem muitos moinhos de vento, flores, sinos e uma bela vista para o mar. Nessa cidade, Sonic encontra Chip, que perdeu toda sua memória. Nessa fase não há chefe, mas nas fases noturnas do PS3/360, você enfrenta um Big Titan e salva Tails. Essa é a primeira fase,onde os jogadores começam a se acostumar com o jogo.

          Spagonia: Rooftop Run

          • Itália
          Spagonia é uma fase em que, na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados.Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório.

          Mazuri: Savannah Citadel

          • África
          Esta fase, nas versões PS2/Wii, é somente o chefe Egg Beetle.Nas os consoles PS3, Xbox 360 e Celular, você pode jogar a fase inteira.O chefe Egg Beetle é para todos os consoles disponíveis. Mazuri tem cabanas, areia laranja e poucas árvores. Nessa cidade, Eggman invade a mesma e quer saber onde está o Templo, mas Sonic chega e o impede.

          Chun-nan: Dragon Road

          • China
          Chun-nan é uma cidade bem parecida com as regiões da China. Nas vesões PS3/Xbox, ela tem estradas parecidas com dragões, essa fases tem partes longas e chatas, muitos rios e casas estilo chinesas e templos.Na fase diurna e noturna na versão de PS3/XBOX,o Sonic corre por runas muito parecidas com dragões,e nas fases diurnas,ele as percorre em alta velocidade,que nem é possível usar o boost de corrida,sua velocidade fica no vermelho.Nessa cidade você luta com Dark Gaia Phenix, a qual depois de um tempo que você a derrota, ela vira guardiã da entrada de gaia em Chun-nan.

          Empire City: Skyscramper Scamper

          • EUA
          Ela tem MUITOS prédios e rails.É apenas disponível para os consoles PS3 e Xbox 360.É obviamente inspirada em Nova York.Alguns fãs acreditam que Empire City e Station Square são a mesma cidade, já que as duas são inpiradas na "Cidade que nunca dorme".Seus rails e prédios por onde o Sonic passa são muitíssimo altos,tão altos que nem é possível ver o solo,apenas nuvens.Essa é uma das fases onde somente os que realmente sabem jogar conseguem bons "ranks".

          Holoska: Cool Edge

          • Círculo Polar Ártico
          Holoska tem muita neve, gelo e rios. Na versão PS2 e Wii é possivel pegar um trenó de metal e descer uma montanha de gelo enorme. O PS3/Xbox 360 também tem, mas não é só uma montanha de gelo. É quase toda a fase.Nessa fase você luta com Dark Moray.

          Shamar: Arid Sands

          • Oriente Médio
          Shamar: Areias Áridas,esta fase exibe referências claras às regiões do Deserto do Saara e penísula Arábica. A arquitetura e os objetos cênicos lembram, em alguns momentos, a cidade velha de Jerusalém. No fim do primeiro ato, há uma construção que lembra bastante o Palácio de Petra, na Jordânia. Nessa fase, Professor Pickle faz um laboratório secreto.

          Adabat: Jungle Joyride

          • Indonésia
          Adabat é uma cidade parecida com a região da Floresta Amazônica no Brasil,também muito semelhantes com países do sudeste asiático,com um pouco de ruínas. Tem muita água, muitas árvores, muita grama, muitas bombas, muitos robôs,e algumas estátuas de Deuses. Nessa fase, os telhados das casas da vila de Adabat possuem um formato estranho em que é possível caminhar sobre eles,assim como em Spagonia. Chip recupera a memória que tinha perdido, se recorda que é Light Gaia, conversa com Sonic sobre isso e depois vai embora, porque Sonic o deixara ficar com ele até que ele recuperasse a memória. Mas Sonic estica os braços e o impede de ir embora falando que não tem motivos para ir.

          Eggmanland

          • Centro da Terra(Acima do Japão)
          É uma fase cujo tema é a Eggmanlândia, que Eggman tanto queria construir. Tem muita lava, robôs, máquinas e construções, nessa fase tem lugares muito longos e difícies,.Na versão PS2/Wii,há fases separadas entre diurnas e noturnas,já na versão PS3/Xbox,há somente uma fase em que,em determinados momentos, é necessário girar a ampulheta para trocar hedgehog para werehog para passar obstáculos diferentes.Em alguns dos momentos mais difíceis é quando ele tem que equilibrar sobre os canos de lava e saltar de um para o outro.

          Variação de títulos

          O jogo tem 3 nomes diferentes em cada lugar do mundo, o jogo possui os nomes:
          • Sonic Unleashed na América
          • Sonic World Adventure no Japão
          • Sonic Unleashed - La malédiction du hérisson na França.

          terça-feira, 25 de setembro de 2012

          Curiosidade em GTA 5

          Bombou na Web uma foto do GTA 5 em que aparece uma parede pinchada, e provavelmente lá estava escrito LOS SANTOS, Confira: 


          Vocês acham que está escrito Los Santos?

          quarta-feira, 12 de setembro de 2012

          Sonic - The Hedgehog (Personagem)


          Sonic the Hedgehog (em português, Sonic - O Ouriço) é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer com o Mario da Nintendo.
          Sonic é um ouriço azul muito veloz, "super-sônico" - daí o nome Sonic -, que tem como objetivo principal salvar os animais de seu planeta do vilão Dr. Eggman (chamado muitas vezes de Dr. Robotnik, que já foi dito como sendo o avô de Eggman), que os transforma em robôs para usá-los como escravos.
          Sonic foi criado para substituir Alex Kidd e tomar o posto de mascote da SEGA. Seu desenhista foi Naoto Ohshima.

          -Criação
          Em 1990, a SEGA encomendou ao seu setor AM-8 (atual Sonic Team) a criação de um jogo que superasse um milhão de cópias e a criação de um mascote para substituir Alex Kidd. Foi feito um concurso interno que obteve várias sugestões, entre elas os funkeiros ToeJam e Earl, famoso jogo do Mega Drive.
          Quando o jogo foi lançado em 1991, foi muito bem recebido devido à alta velocidade, às cores, às músicas e aos cenários contidos em um cartucho de apenas 512 KB.

          -Personagem
          Sonic tem 15 anos e tem uma personalidade de aventureiro e corajoso. Encara todos os desafios para ajudar os outros, lutando pela justiça e pelos indefesos. Aparentemente, Sonic não é nenhum pouco modesto para com suas habilidades. Sonic pode se transformar numa criatura muito mais poderosa que ele: o Super Sonic. Nesta forma, Sonic já salvou o mundo diversas vezes. Sonic foi redesenhado junto com os outros personagens, tendo seus espinhos aumentados, suas pupilas transformadas para a cor verde e avivando a cor azul de seu corpo. Originalmente Sonic nasceu em Green Hill, na South Island.


          -Poderes
          Spin Dash (Colisão Giratória): Sonic se transforma em uma bola de espinhos e se choca contra seus inimigos na velocidade em que quiser.
          Strike Dash (Colisão de Ataque): Também pode ser chamado de Super Peel-out. Quando Sonic o realiza, ele movimenta seus pés em super velocidade, sem sair do lugar, para ganhar impulso e sai correndo rapidamente, destruindo quem estiver no caminho enquanto mantém a velocidade.
          Light Speed Dash (Colisão na Velocidade da Luz): Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul ao redor de seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.
          Light Speed Attack (Ataque na Velocidade da Luz): Poder usado a partir de um Light Speed Dash. Ao carregar o Light Speed Dash até formar a aura azul, você pode soltar o Light Speed Dash em um inimigo ou alvo próximo. Sonic irá atingi-lo várias vezes na velocidade da luz.
          Spin Jump (Salto Giratório): Quando Sonic pula, ele se torna uma esfera que devasta tudo acima dele.
          Spin Attack (Ataque Giratório): Enquanto o ouriço corre em alta velocidade ele pode se transformar numa bola de espinhos girando e seguindo em frente, atropelando os alvos e barreiras.
          Homing Attack (Ataque Teleguiado): Sonic salta em forma de esfera na direção de um inimigo próximo a ele, acertando-o em cheio. Para fazer isto basta pular próximo a um inimigo e pegar impulso.
          Spin Hold (Prensa Giratória): Semelhante ao Homming Attack, mas esse é realizado no solo. Sonic se transforma numa espécie de esfera que rola pelo chão, destruindo todos os inimigos.
          Bounce (Elasticidade): Sonic fica totalmente parado enquanto corre ou pula e desce em forma de esfera, rolando, até bater no chão. Esta habilidade pode ser usada para quebrar o chão, se possível.
          Jump Dash (Salto Destruidor): Pulo giratório bastante rápido. Sonic voa como uma bala, destruindo tudo o que estiver em sua frente. Neste movimento, sonic fica coberto por faíscas, lembrando o escudo de fogo de Sonic 3 and Knuckles.
          Upper Spin (Giro Alto): Idêntico ao Jump Dash, porém destrói os alvos acima de Sonic.
          Spin Charge (Carga de Rotação): Carrega e aumenta a força e a velocidade do Spin Dash e ataques semelhantes.
          Insta-Shield (Insta-Escudo): Enquanto Sonic executa o Spin Jump, ele também pode criar um escudo de força com cor azul envolta de seu ataque, aumentando a área de dano do mesmo e deixando-o temporariamente invencível.
          Air Dash (Colisão Aérea): Pode ser usado após o Spin Jump. O ouriço realiza um segundo salto bem maior, tomando impulso na direção desejada.
          Somersault (Cambalhota): Sonic rola no chão e aplica uma potente rasteira em alta velocidade no alvo. É uma habilidade extremamente útil para destruir obstáculos, atacar inimigos ou passar por pequenas frestas. Usado na série de jogos de Sonic Adventure.
          Fire Somersault (Cambalhota de Fogo): Sonic aplica uma rasteira com bastante força e fica envolvido em chamas, indo mais longe que o Somersault e levantando poeira.
          Slide (Deslize): Sonic se encolhe e executa uma série de cambalhotas supersônicas com seu corpo e termina o movimento usando uma rasteira muito semelhante ao Somersault.
          Backward Jump (Salto para Trás): Ao tomar impulso para trás enquanto aplica o Slide, Sonic irá rolar para trás e ao mesmo tempo para o alto acertando barreiras ou oponentes.
          Blue Tornado (Tornado Azul): Um tornado azul que causa dano nos alvos. Bastante útil para destruir objetos também.
          Sonic Boost (Impulso Sônico): Instantaneamente, Sonic atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em sua volta.
          Stomp (Pisão): Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que destrói qualquer alvo abaixo dele, além de formar uma onda de choque causando dano para quem estiver por perto.
          Air Boost (Impulso Aéreo): Sonic executa uma versao melhor do Jump Dash, que alcança maior velocidade utilizando o vento como impulso.
          Slow (Lentidão): Faz o tempo correr mais devagar -exceto para ele mesmo. Funciona por quanto tempo Sonic quiser.
          Thunder Guard (Proteção Trovão): Cria uma barreira elétrica que bloqueia ataques e atrai anéis que estiverem por perto.
          Homing Smash (Destruição Teleguiada): Sonic fica parado no ar quanto tempo quiser e depois executa um Homing Attack ou Jump Dash.
          Tornado: Executa movimentos giratórios tão rápidos que formam um tornado causando dano a todos que estiverem por perto.
          Mach Speed (Velocidade Mecânica): Atinge alta velocidade no mesmo momento em que executa essa habilidade. Parecido com o Sonic Boost, mas não pode ser usado para atacar.
          Gun Drive (Injeção em Execução): Sonic joga uma jóia e depois se teleporta até ela.
          Scale (Balança): Sonic encolhe ficando mais rapido e seu Jump Dash pode fazê-lo voar por estar muito leve.
          Sonic Boom (Ruído Sônico): Sonic concentra vento e dispara em velocidade sônica causando dano em tudo que estiver em seu caminho. Muito parecido com o Sonic Boost.
          Sonic Rocket (Foguete Sônico): Ataque aéreo do Sonic. Ele pula e ataca com um chute poderoso.
          Sonic Eagle (Águia Sônica): Ataque de perseguição do Sonic, onde ele lança os oponentes contra o chão usando um chute poderoso em alta velocidade.
          Sonic Leap (Salto Sônico): Habilidade Especial do Sonic. Ele executa um salto para frente.
          WindMill (Moinho de Vento): Ataque Especial de Sonic. Usado após Sonic Leap. Sonic rodopia sua perna realizando uma espécie de chute giratório, mandando o alvos para longe.
          Sonic Flare (Clarão Sônico):Chute estremamente forte que espalha areia e atira os oponentes para o alto e para frente, sendo que após alguém receber este ataque só irá parar de voar quando bater em alguma parede.
          Sonic UpDraft (Corrente de Ar Sônica): Sonic manda seus oponentes para o ar com um chute duplo.
          Sonic Wave (Onda Sônica): Sonic usa sua velocidade de giro para disparar uma onda de choque azul contra seus oponentes.
          Sonic Storm (Tempestade Sônica): Uma versão mais poderosa do Sonic Wave executada apenas no ar.
          Sonic Drive (Condução Sônica): Sonic arremessa um Ring (anel de força) para o alto e usa um ataque de rotação, seguindo ele para atingir o oponente, caso este esteja próximo ao anel ou no meio da trajetória do ataque.
          Sonic Meteor (Meteóro Sônico): Mais um dos ataques de giro do ouriço, este é um dos mais fortes. Ele concentra toda sua velocidade e força de giro e quica várias vezes contra os alvos para os destruí-los.
          Sonic Cracker (Bomba Sônica): O ouriço lança pequenas bombas no chão que, ao serem tocadas, explodem.
          Sonic Air Cracker (Bomba Sônica Aérea): Idêntico ao Sonic Cracker, só que Sonic pula para lançar as bombas.
          Sonic Whirlwind (Turbilhão Sônico): Usado em Sonic Chronicles. Sonic dá um Spin Dash, mas ao invés de ir para a frente, ele roda em volta de seus inimigos com tanta velocidade e intensidade que cria um tornado e ainda machuca 3x seus inimigos.
          Rushing Attack (Ataque Rápido): O ouriço pode usar esta habilidade somente quando está numa Super Forma. Seu corpo é coberto por uma energia que se assemelha a uma chama. Então ele se atira de cabeça contra seu alvo como se fosse uma bala. Golpe usado nos jogos de GBA.
          Chaos Control (Controle do Caos): É a principal forma de manipulação de energia chaos, usada para manipular livremente espaço e tempo. Usada por Sonic somente quando este atinge uma Super Forma ou também quando o mesmo possui uma ou mais esmeraldas do caos.
          Utilidades: teletransporte, controle de matéria, paralisação ou movimento irregular do tempo. Também para lançar raios de energia chaos das mãos (apenas numa das super formas).
          Double Jump (Pulo Duplo): Um pulo executado pelo ouriço enquanto está em uma Super Forma. Destrói todos os oponentes próximos e alcança grandes distâncias.
          Blue Bomber (Bombardeiro Azul): Usado em Sonic Chronicles. É usado quando tem-se Tails. Tails voa, pega as mãos de Sonic, gira horizontalmente e atira Sonic dando um Spin Attack.
          Atomic Strike (Ataque Atômico): Usado em Sonic Chronicles. É usado em conjunto com Shadow. Os ouriços começam a carregar Spin Dashs, e de acordo com a física, criam energia eletroestática por causa do atrito com o chão. Eles soltam o Spin Dash, rodeando o inimigo e fazendo-o levar um choque.
          Fastball (Bola Rápida): De novo em Sonic Chronicles com Sonic e Amy. Sonic faz o Spin Jump, e Amy o rebate 3 vezes no inimigo.
          Triple Tornado (Tornado Triplo): Idem, dessa vez com o Team Sonic (Sonic,Tails e Knuckles). Sonic faz o Whirlwind, e Tails e Knuckles se deixam levar por ele. Eles caem,acertando o inimigo.
          Axe Kick (Chute): Idem, com Sonic usando o Sonic Wave e chuta o inimigo.

          -Transformações
          1. Super Sonic: Esta é a transformação clássica de Sonic. Para fazê-la basta ter as 7 esmeraldas do caos, 50 rings e apertar o botão que comanda o pulo 2 vezes. Sonic fica dourado, seu cabelo levanta, ganha velocidade supersônica maior que a normal, fica quase indestrutível e pode usar o chaos control perfeitamente, pode voar e lançar rajadas de energia pelas mãos.
          2. Hyper Sonic: É possível transformar-se apenas em Sonic 3 and Knucles. Coletando as Chaos Emeralds vá a Mushroom Hill e entre no anel dourado e verde. Ao entrar em contato com a Master Emerald, as Chaos Emeralds vão se separar e irão abrir espaço. Elas se transformarão nas novas 7 esmeraldas chamadas de Super Chaos Emeralds. Então colete-as. Ao transformar-se, em vez de uma cor amarelada, Sonic terá uma coloração principalmente prateada mas também aparecem as cores de todas as Super Chaos Emerald. Sonic tem todos os poderes de Super Sonic, só que mais poderosos.
          3. Darkspine Sonic: Aparece no jogo Sonic and The Secret Rings. Sua aparência fica um pouco parecida com o Espio, porque seu pelo fica roxo, sem esquecer de mencionar as listras brancas na cabeça e os punhos e canela de fogo.
          4. Werehog Sonic: Aparece em Sonic Unleashed. Quando Dr. Eggman (mais conhecido como Dr.Robotnik) dispara a energia negativa das Chaos Emeralds em Sonic, ao invés de se tornar Super Sonic, ele se transforma em um tipo de "Lobouriço". Nesta forma, Sonic fica mais lento porém bem mais forte fisicamente podendo ainda esticar seus braços e ficar em modo Unleashed que deixa ele mais forte e com golpes diferentes.
          5. Excalibur-Sonic: Aparece no Sonic and the Black Knight. Sonic, após ganhar a espada Excalibur, ganha uma armadura dourada e sua espada Calibur muda de forma.
          6. Dark Sonic: Só visto em um episódio raríssimo do anime Sonic X. Seu corpo fica igual ao de Super Sonic, mas completamente escuro e sombrio, e fica facíl de confundi-lo com Shadow. Quando Sonic fica desse jeito, destrói tudo, sem piedade, mas no final se acalma rápido.
          -Jogos Eletrônicos da Série Principal
          -Quadrinhos
          • Sonic estreou nos desenhos com um mangá na revista Shogaku Yonensei ("estudante da quarta série"), contando a história de um garoto que se tornava o herói Sonic.
          • A americana Archie Comics publicou a mais conhecida revista de Sonic, que estreou em 1992 e já passa de 200 edições, com direito a diversos especiais e uma "spin-off" estrelada por Knuckles que durou 32 edições. A história era centrada nos Guerreiros da Liberdade (Freedom Fighters), liderados pela Princesa Sally Acorn contra Robotnik, que tomara controle da capital de Mobius, Mobotropolis, e a tornara uma fábrica de robôs, Robotropolis. Sonic e Tails sendo parte do grupo, claro. A editora brasileira Escala publicou 8 edições dessa revista. O motivo da interrupção da publicação brasileira é desconhecido.
          • Sonic the Comic foi uma versão europeia de Sonic, publicada pela inglesa Fleetway. Também publicava histórias de outros jogos da Sega, como Golden Axe, Streets of Rage e Shinobi. Durou 223 edições de 1993 a 2000.
          • Recentemente a Archie passou a publicar quadrinhos inspirados no anime Sonic X. Já durou 40 edições, para depois ser substituída pelas séries Sonic Universe.
          -Desenhos Animados
           Em 1993, a produtora americana DiC fez uma proposta de um desenho do Sonic para a rede ABC. Gostaram da ideia, mas não da animação limitada, tramas pobres e bordões. Então a DiC resolveu investir em outro. Os dois acabaram sendo produzidos, o primeiro, Adventures of Sonic the Hedgehog (conhecido AoStH) que passava nos dias de semana enquanto Sonic the Hedgehog passava no sábado de manhã (por isso sendo conhecido SatAM, Saturday AM).
          AoStH era centrado no humor infantil e durou 66 episódios mais um especial de Natal. Fora exibido no Brasil pela Rede Globo no programa TV Colosso. SatAM já contava com atmosfera mais madura e um enredo mais complexo. O desenho era semelhante à HQ da Archie, com os Freedom Fighters em sua luta contra o tirano Robotnik. Durou dois anos e 26 episódios (a DiC pretendia fazer uma terceira temporada, mas a baixa audiência em comparação à nova atração Power Rangers fez a ABC cancelar). Foi exibido na Rede Globo no ano de 1994 e 1995 e em fitas VHS no Brasil, e anos depois foi redublado e exibido pelo SBT.
          Em 1996 foi lançado no Japão um anime de Sonic, no qual Dr Eggman é supostamente expulso de seus domínios por um novo inimigo e pede a ajuda de Sonic, conhecido como Sonic Ova. Em 1999 fora lançado nos EUA como Sonic The Movie. Infelizmente o Brasil nunca chegou a ver este anime.
          Em 1999 surgiu outra série, Sonic Underground, criada na Europa e considerada pelos fãs a pior das 3, especialmente por não ter continuidade com as outras mídias. Sonic e seus irmãos Sonia e Manic tentam encontrar sua mãe, Rainha Aleena, antes que ela caia nas garras de Robotnik. No Brasil, a série foi exibida pelo SBT para pegar uma carona na audiência de SatAM.
          Em 2003, foi feito o anime Sonic X, que durou 52 episódios mas foi expandido para 78. Esse faz Sonic and Cia entrarem no mundo dos humanos. É exibido no Brasil pela Rede Globo, de segunda a sexta, na TV Globinho. Em Portugal, é transmitido pelo canal Sic, dentro do programa Sic Kids.